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Grafikprozessortakt in MHz
Die wichtigste Eigenschaft des Grafikprozessors ist die Kerntaktfrequenz, die bei modernen Karten im Allgemeinen zwischen 250 und 1200 MHz liegt.
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450 MHz
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Bustyp
N/A
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PCI-E
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Performance
N/A
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Standard
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Texturfüllrate (Milliarde/Sekunde)
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der ein Bild gerendert oder „gemalt“ werden kann. Die Rate wird in Texel pro Sekunde angegeben, die Anzahl der 3D-Pixel, die in einer Sekunde berechnet werden können. Ein Texel ist ein Pixel in einer Textur (3D). Die Füllrate hängt von der kombinierten Leistung der Taktgeschwindigkeit des Prozessors sowie der Anzahl der Pixel ab, die dieser pro Taktzyklus verarbeiten kann. Danach richtet sich, wie schnell ein Bild vollständig gerendert werden kann.
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0,9 Milliarde/Sekunde
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Pixel pro Takt (Maximum)
Dies wirkt sich auf die Renderleistung des Grafikprozessors aus. Die eigentliche Taktgeschwindigkeit ist nicht der kritische Faktor. Ausschlaggebend ist vielmehr die Pro-Takt-Leistung des Grafikprozessors, welche durch die Anzahl der Pixel angegeben wird, die in einem Taktzyklus verarbeitet werden können.
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2
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Speicherschnittstellenbus (Bit)
Die Datenrate in Bit zwischen Speicher und Grafikprozessor.
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32 - 64
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Speichertyp
VRAM basierte lange auf der DDR-Technologie. Inzwischen sind die Hersteller zu den weitaus überlegenen Speichertechnologien DDR2, GDDR3 und GDDR4 übergegangen.
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DDR2
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Speichergröße (MB)
Die Grafikkarte verfügt über einen eigenen Speicher, der als Video-RAM oder VRAM bezeichnet wird. Die VRAM-Kapazität der meisten modernen Grafikkarte liegt zwischen 128 MB und 2 GB.
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128 - 256 MB
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Speichertakt (MHz)
Die Speichertaktfrequenz moderner Karten bewegt sich zwischen 400 MHz und 2,4 GHz.
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533 MHz
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TurboCache-Technologie
Da die neue TurboCache-Technologie die zusätzliche Bandbreite des PCI Express-Grafikbusses nutzt, erreicht sie ein besseres Leistungsniveau als traditionelle Grafikspeicherlösungen. Auf diese Weise bietet sie die Performance und die Features, die Sie von der NVIDIA-Grafikhardware erwarten. Mit TurboCache kann der Grafikprozessor die Kapazität und Bandbreite des speziellen Videospeichers sowie des dynamisch verfügbaren Systemspeichers nutzen und so für optimale Systemleistung sowie mehr Grafikspeicher sorgen.
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HDCP-fähiger Ausgang
Erfüllt die Output Protection Management (HDCP)- und Sicherheitsspezifikationen von Blu-ray- und HD-DVD-Formaten und ermöglicht so die Wiedergabe von verschlüsselten Filminhalten auf PCs, wenn diese an HDCP-kompatible Bildschirme angeschlossen sind. Erfordert weitere HDCP-kompatible Komponenten.
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NVIDIA® CineFX® Engine
Liefert völlig neue visuelle Effekte bei unglaublichen Geschwindigkeiten. Vollständiger Support für die aktuelle Version von Microsoft® DirectX® Shader Model ermöglicht beeindruckende Spezialeffekte. Die Shader-Architektur der nächsten Generation mit verbesserter Textureinheit optimiert die Texturverarbeitung - für schnelleres und flüssigeres Gameplay.
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NVIDIA® Intellisample-Technologie
Das schnellste Antialiasing der Branche liefert ultrarealistische Bilder Treppeneffekte - und das bei unübertroffenen Geschwindigkeiten. Durch ein neues Abtastmuster auf der Grundlage eines gedrehten Rasters, erweiterte Abtastabdeckung mit 128 Taps, 16fache anisotrope Filterung sowie Unterstützung für Transparenz-Supersampling und -Multisampling wird eine bislang nicht gekannte Qualität erreicht.
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4
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NVIDIA® Digital Vibrance Control®-Technologie
Erlaubt dem Benutzer die digitale Anpassung der Farbdarstellung an die Lichtverhältnisse am Arbeitsplatz - für originalgetreue, brillante Farben unter allen Umgebungsbedingungen.
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Microsoft® DirectX®-Support
Der Standard für die PCs von heute und die Spielkonsolen der nächsten Generation ermöglicht atemberaubende und komplexe Effekte in Kinoqualität. NVIDIA-Grafikprozessoren bieten die umfassendste Implementierung der Shader Model-Funktionalität, inklusive Vertex Texture Fetch (VTF), und somit erstklassige Kompatibilität und Performance für alle DirectX-Anwendungen.
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Shader Model-Support
Ermöglicht atemberaubende und komplexe Spezialeffekte. Die Shader-Architektur der nächsten Generation sorgt für schnelleres und flüssigeres Gameplay.
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3
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OpenGL-Optimierung und -Support
Bietet erstklassige Kompatibilität und Performance für OpenGL-Anwendungen.
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Minimaler Strombedarf (Watt)
Dies ist die minimalte Wattleistung, die erforderlich ist, damit die Grafikkarte ordnungsgemäß funktioniert.
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350 Watt
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Kühlkörper
Dieser „passive Kühler“ ist, da er keine beweglichen Teile hat, geräuschlos und äußerst zuverlässig. Er absorbiert Wärme und leitet diese durch Thermokontakt (d. h. direkten oder Strahlungskontakt mit einem kühlenden Medium, z. B. Luft) vom Grafikprozessor weg.
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RoHS
Die RoHS-Richtlinie befasst sich mit der „Beschränkung der Verwendung bestimmter gefährlicher Stoffe in Elektro- und Elektronikgeräten“. Der Richtlinie zufolge dürfen in der EG keine Elektro- und Elektronikgeräte auf den Markt gebracht werten, die bestimmte Grenzwerte der folgenden Substanzen überschreiten: Blei, Cadmium, Quecksilber, sechswertiges Chrom, polybromiertes Biphenyl (PBB) und polybromiertes Diphenylether (PBDE).
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Profile
Bei einigen Grafikkarten besteht die Möglichkeit, das Standard-Slotblech auszutauschen, um sie mit Low-Profile-Computersystemen, die eine geringere Bauhöhe erfordern, verwenden zu können.
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Low
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Abmessungen L (Zoll)
N/A
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6,6 Zoll
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Dimensions (Metric)
N/A
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16.76 x 6.94 x 2.27
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Max Resolution Analog
Maximum Screen Resolution indicates the maxiumum possible
sharpness and clarity of an image that a monitor can display, measured
in number of dots (pixels).
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2048 x 1536
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Max Resolution Digital
Maximum Screen Resolution indicates the maxiumum possible
sharpness and clarity of an image that a monitor can display, measured
in number of dots (pixels).
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1600 x 1200
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