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Grafikprozessortakt in MHz
Die wichtigste Eigenschaft des Grafikprozessors ist die Kerntaktfrequenz, die bei modernen Karten im Allgemeinen zwischen 250 und 1200 MHz liegt.
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650 - 678 MHz
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Shadertakt (MHz)
Die Anzahl der Pipelines (Vertex-und Fragment-Shader), die ein 3D-Bild, das sich aus Vertices und Linien zusammensetzt, in ein 2D-Bild, das aus Pixeln besteht, übersetzen.
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1500 - 1728 MHz
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Stream-Prozessoren
Die Verwendung von Stream-Prozessoren ermöglicht Computern den transparenten Zugriff auf eine große Anzahl von „Kernen“ (oder Recheneinheiten) auf einem Chip, ohne jeden Kern, zusammen mit dem zugehörigen Bus, Speicher, E/A usw., separat verwalten zu müssen.
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128
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Bustyp
N/A
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PCI-E, PCI-E 2.0
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Performance
N/A
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Fatal1ty, Standard, XXX
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Texturfüllrate (Milliarde/Sekunde)
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der ein Bild gerendert oder „gemalt“ werden kann. Die Rate wird in Texel pro Sekunde angegeben, die Anzahl der 3D-Pixel, die in einer Sekunde berechnet werden können. Ein Texel ist ein Pixel in einer Textur (3D). Die Füllrate hängt von der kombinierten Leistung der Taktgeschwindigkeit des Prozessors sowie der Anzahl der Pixel ab, die dieser pro Taktzyklus verarbeiten kann. Danach richtet sich, wie schnell ein Bild vollständig gerendert werden kann.
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41,6 - 43,39 Milliarde/Sekunde
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Pixel pro Takt (Maximum)
Dies wirkt sich auf die Renderleistung des Grafikprozessors aus. Die eigentliche Taktgeschwindigkeit ist nicht der kritische Faktor. Ausschlaggebend ist vielmehr die Pro-Takt-Leistung des Grafikprozessors, welche durch die Anzahl der Pixel angegeben wird, die in einem Taktzyklus verarbeitet werden können.
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64
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Speicherschnittstellenbus (Bit)
Die Datenrate in Bit zwischen Speicher und Grafikprozessor.
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256 - 320
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Speichertyp
VRAM basierte lange auf der DDR-Technologie. Inzwischen sind die Hersteller zu den weitaus überlegenen Speichertechnologien DDR2, GDDR3 und GDDR4 übergegangen.
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DDR3
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Speichergröße (MB)
Die Grafikkarte verfügt über einen eigenen Speicher, der als Video-RAM oder VRAM bezeichnet wird. Die VRAM-Kapazität der meisten modernen Grafikkarte liegt zwischen 128 MB und 2 GB.
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320 - 512 MB
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Speichertakt (MHz)
Die Speichertaktfrequenz moderner Karten bewegt sich zwischen 400 MHz und 2,4 GHz.
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1944 - 2000 MHz
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HDCP-fähiger Ausgang
Erfüllt die Output Protection Management (HDCP)- und Sicherheitsspezifikationen von Blu-ray- und HD-DVD-Formaten und ermöglicht so die Wiedergabe von verschlüsselten Filminhalten auf PCs, wenn diese an HDCP-kompatible Bildschirme angeschlossen sind. Erfordert weitere HDCP-kompatible Komponenten.
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1
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Microsoft® DirectX®-Support
Der Standard für die PCs von heute und die Spielkonsolen der nächsten Generation ermöglicht atemberaubende und komplexe Effekte in Kinoqualität. NVIDIA-Grafikprozessoren bieten die umfassendste Implementierung der Shader Model-Funktionalität, inklusive Vertex Texture Fetch (VTF), und somit erstklassige Kompatibilität und Performance für alle DirectX-Anwendungen.
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10
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Shader Model-Support
Ermöglicht atemberaubende und komplexe Spezialeffekte. Die Shader-Architektur der nächsten Generation sorgt für schnelleres und flüssigeres Gameplay.
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4
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OpenGL-Optimierung und -Support
Bietet erstklassige Kompatibilität und Performance für OpenGL-Anwendungen.
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2.1
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Minimaler Strombedarf (Watt)
Dies ist die minimalte Wattleistung, die erforderlich ist, damit die Grafikkarte ordnungsgemäß funktioniert.
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400
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Ventilator
Bei diesem „aktiven Kühler“ handelt es sich um einen kleinen elektrischen Ventilator, der die Luft über den Kühlkörper lenkt; er ist dabei äußerst geräuscharm. Die Kombination mit einem Ventilator ist effektiver als nur ein Kühlkörper.
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Maximale digitale Auflösung (horizontal)
Die maximale horizontale Bildschirmauflösung gibt die maximal mögliche Schärfe und Klarheit des auf einem Bildschirm angezeigten Bildes an; sie wird in der Anzahl der horizontalen Punkte (Pixel) gemessen.
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2560
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Maximale digitale Auflösung (vertikal)
Die maximale vertikale Bildschirmauflösung gibt die maximal mögliche Schärfe und Klarheit des auf einem Bildschirm angezeigten Bildes an; sie wird in der Anzahl der vertikalen Punkte (Pixel) gemessen.
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1600
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Maximale digitale Auflösung (horizontal)
Die maximale horizontale Bildschirmauflösung gibt die maximal mögliche Schärfe und Klarheit des auf einem Bildschirm angezeigten Bildes an; sie wird in der Anzahl der horizontalen Punkte (Pixel) gemessen.
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2560
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Maximale digitale Auflösung (vertikal)
Die maximale vertikale Bildschirmauflösung gibt die maximal mögliche Schärfe und Klarheit des auf einem Bildschirm angezeigten Bildes an; sie wird in der Anzahl der vertikalen Punkte (Pixel) gemessen.
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1600
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RoHS
Die RoHS-Richtlinie befasst sich mit der „Beschränkung der Verwendung bestimmter gefährlicher Stoffe in Elektro- und Elektronikgeräten“. Der Richtlinie zufolge dürfen in der EG keine Elektro- und Elektronikgeräte auf den Markt gebracht werten, die bestimmte Grenzwerte der folgenden Substanzen überschreiten: Blei, Cadmium, Quecksilber, sechswertiges Chrom, polybromiertes Biphenyl (PBB) und polybromiertes Diphenylether (PBDE).
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√
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Abmessungen L (Zoll)
N/A
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9 Zoll
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Abmessungen B (Zoll)
N/A
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4,376 Zoll
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Abmessungen H (Zoll)
N/A
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0,75 Zoll
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Abmessungen L (Metrisch)
N/A
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23
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Abmessungen B (Zoll)
N/A
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4,376 Zoll
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Abmessungen H (Metrisch)
N/A
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1,9
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Profile
Bei einigen Grafikkarten besteht die Möglichkeit, das Standard-Slotblech auszutauschen, um sie mit Low-Profile-Computersystemen, die eine geringere Bauhöhe erfordern, verwenden zu können.
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Double
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