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Velocidad en MHz del reloj de la GPU
Los principales atributos de la GPU son la velocidad del reloj del núcleo, que suele oscilar entre 250 MHz y 1200 MHz en las tarjetas actuales.
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540 - 680 MHz
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Reloj de shader (MHz)
El número de canales de proceso (vértices y sombreadores de fragmentos) que traducen una imagen en 3D caracterizada por vértices y líneas en una imagen en 2D formada por píxeles.
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1180 - 1486 MHz
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Procesadores de flujo
Mediante el uso del procesamiento de flujos, el equipo se beneficia de la capacidad de acceder de manera transparente a una gran cantidad de 'núcleos' (o unidades de computación) de un chip sin necesidad de administrar por separado todos y cada uno de ellos junto con sus sistemas de bus, memoria, E/S, etc.
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32
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Tipo de bus
N/A
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PCI-E
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Rendimiento
N/A
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Fatal1ty, Standard, XT, XXX
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Velocidad de relleno de texturas (miles de millones/s)
Es la velocidad a la que se puede representar o "pintar" una imagen. Esta velocidad se expresa en texels por segundo, o número de píxeles de 3D que pueden representarse por segundo. Un texel es un píxel con profundidad (3D). La velocidad de relleno es el resultado de combinar el rendimiento de la velocidad del reloj del procesador y del número de píxeles que se pueden procesar por ciclo de reloj, y es una indicación de la rapidez con que se puede representar por completo una imagen en la pantalla.
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8,64 - 10,88 Miles de millones/s
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Píxeles por ciclo (máximo)
Este parámetro influye en la capacidad de la GPU de representar imágenes. La velocidad del reloj en sí no es el factor crítico, sino más bien el rendimiento por ciclo de reloj del procesador de gráficos, que viene indicado por el número de píxeles que puede procesar en cada ciclo del reloj.
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16
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Bus de interfaz de memoria (bits)
Velocidad de paso de datos (en bits) entre la memoria y la GPU.
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128
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Tipo de memoria
La VRAM se basaba normalmente en la tecnología DDR. Durante ese año y después, los fabricantes se desplazaron hacia otras tecnologías muy superiores, como DDR2, GDDR3 y GDDR4.
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DDR2, DDR3
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Cantidad de memoria (MB)
La tarjeta de vídeo tiene su propia memoria de vídeo dedicada, que se denomina RAM de vídeo o VRAM. La capacidad de VRAM de las tarjetas de vídeo más modernas va de 128 MB a 2,0 GB.
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256 - 1024 MB
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Velocidad de memoria (MHz)
La velocidad del reloj de la memoria de las tarjetas actuales suele estar entre 400 MHz y 2,4 GHz.
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800 - 1700 MHz
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Tecnología TurboCache
La revolucionaria tecnología TurboCache aprovecha la banda ancha adicional del bus de gráficos PCI Express para conseguir mayores niveles de rendimiento gráfico que las soluciones de memoria de vídeo tradicionales, prestando el rendimiento y las características que esperas del hardware de gráficos NVIDIA. La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) permite compartir la capacidad y el ancho de banda de la memoria de vídeo dedicada y de la memoria del sistema disponible dinámicamente.
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Salida con capacidad HDCP
Está diseñada para cumplir las especificaciones de gestión de protección y seguridad de la salida (HDCP) de los formatos de disco Blu-ray y HD DVD, permitiendo la reproducción en PC de contenidos cifrados de las películas si se conecta a pantallas compatibles con HDCP. Requiere otros componentes compatibles con HDCP.
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Compatibilidad con Microsoft® DirectX®
Esta tecnología, considerada el estándar de los PC actuales y las consolas de próxima generación, permite disfrutar de impresionantes efectos complejos para vivir un realismo de cine. Las GPU de NVIDIA ofrecen la implementación más completa del juego de características Shader Model, incluyendo la función VTF (Vertex Texture Fetch) para asegurar el máximo nivel de compatibilidad y rendimiento de todas las aplicaciones DirectX.
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10
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Compatibilidad con Shader Model
Para unos alucinantes efectos especiales complejos La arquitectura de shader de nueva generación ofrece una acción de juego más rápida y fluida.
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4
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Compatibilidad y optimización de Open GL
Garantiza una compatibilidad y un rendimiento de primera para aplicaciones OpenGL.
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2.1
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Ventilador refrigerador
A veces se conoce como dispositivo de refrigeración activa; es un pequeño ventilador eléctrico que hace pasar el aire por un disipador de calor y, por tanto, genera algo de ruido. Resulta más eficaz para refrigerar que un disipador por sí solo.
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ROHS
La Directiva RoHS significa "restricción de uso de determinadas sustancias peligrosas en equipos eléctricos y electrónicos". Esta directiva prohíbe la comercialización en la UE de nuevos equipos eléctricos y electrónicos que contengan más cantidad de los niveles acordados de plomo, cadmio, mercurio, cromo hexavalente y los retardantes de la llama bifenil polibrominado (PBB) y éter difenil polibrominado (PBDE).
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Perfil
Algunas tarjetas gráficas tienen la capacidad de extraerse del chasis que tienen para hacerlas compatibles con sistemas informáticos de bajo perfil que requieren un chasis más bajo.
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Standard
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Tecnología NVIDIA® SLI™
Ofrece hasta el doble de rendimiento que una configuración con una sola GPU para disfrutar de unas experiencias de juego inigualables porque puede poner a funcionar en paralelo dos tarjetas gráficas. SLI, la imprescindible característica de gráficos PCI Express®, aumenta drásticamente el rendimiento en los juegos de más acción.
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