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GPU Clock MHz
O principal atributo da GPU é a velocidade do clock do núcleo, a qual geralmente varia de 250 MHz a 1200 MHz em placas modernas.
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576 - 640 MHz
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Clock do shader (MHz)
O número de pipelines (shaders de vértice e fragmento), o qual traduz uma imagem 3D caracterizada por vértices e linhas numa imagem 2D formada por pixels.
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1242 MHz
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Processadores de fluxo
Através do uso de processamento de fluxo, o computador se beneficia da capacidade de acessar de maneira transparente um grande número de 'núcleos' (ou unidades computacionais) num chip sem ter que gerenciar separadamente cada um deles junto com seus associados barramentos, memórias, I/O, etc.
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192
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Tipo de barramento
N/A
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PCI-E 2.0
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Desempenho
N/A
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Standard, XXX
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Fill rate de textura (bilhão/seg)
Esta é a velocidade que uma imagem pode ser renderizada ou "pintada". Esta velocidade é especificada em texels por segundo, o número de pixels 3D que pode ser pintado por segundo. Um texel é um pixel com profundidade (3D). O fill rate vem do desempenho combinado da velocidade do clock do processador e do número de pixels que ele pode processar por ciclo do clock, e lhe dirá a velocidade que uma imagem pode ser renderizada completamente na tela.
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36,9 - 61,44 Bilhão/Seg
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Vértices/segundo (Bilhão)
Chips gráficos não funcionam em curvas; eles processam superfícies horizontais. Uma curva é criada por planos horizontais múltiplos organizados para aparentar uma curva. Objetos 3D são criados com superfícies triangulares múltiplas, algumas vezes centenas ou mesmo milhares, tesselados para representar as curvas e os ângulos do mundo real. Os artistas 3D se preocupam com o número de polígonos necessário para modelar uma forma.
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N/A
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Pixels por clock (pico)
Isto impacta na capacidade de renderização da GRU. A própria velocidade do clock não é o fator crítico. Ao invés disso, é o desempenho por clock do processador de vídeo, o qual é indicado pelo número de pixels que ele pode processar por ciclo do clock.
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96
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Barramento de interface de memória (bit)
A taxa de dados de bit entre a memória e a GPU.
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448
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Tipo de memória
VRAM era tipicamente baseada na tecnologia DDR. Durante e depois daquele ano, os fabricantes passaram a adotar DDR2, GDDR3 e GDDR4, as quais são muito melhores.
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DDR3
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Tamanho da memória (MB)
A placa de vídeo terá sua própria memória de vídeo, a qual é chamada de Video RAM ou VRAM. A capacidade VRAM da maioria das placas de vídeo modernas varia de 128 MB a 2.0 GB.
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896 MB
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Clock da memória (MHz)
A velocidade do clock da memória em placas modernas é geralmente entre 400 MHz e 2.4 GHz.
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1998 - 2300 MHz
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Tecnologia turbo cache
A revolucionária tecnologia TurboCache utiliza a largura de banda adicional do barramento gráfico PCI Express para atingir níveis mais altos de desempenho gráfico do que as soluções tradicionais de memória de vídeo, proporcionando o desempenho e as funções esperadas do hardware do gráfico NVIDIA. Ao permitir a unidade de processamento gráfico (GPU) de compartilhar a capacidade e a largura de banda de memória dedicada de vídeo e memória de sistema disponível dinamicamente, a TurboCache incrementa o desempenho e proporciona maior memória gráfica total.
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Compatível com saída HDCP
Projetado para satisfazer as especificações de segurança e de gerenciamento de proteção de saída (HDCP) dos formatos Blu-ray Disc e HD DVD, permitindo a reprodução de conteúdo de filme codificado em PCs quando conectado a monitores compatíveis ao HDCP. Requer outros componentes compatíveis com HDCP.
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1
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Motor NVIDIA® CineFX®
Viabiliza efeitos visuais avançados em velocidades imagináveis. Suporte completo para o último Microsoft® DirectX® Shader Model possibilita efeitos especiais extraordinários e complexos. Arquitetura shader da próxima geração com novo design de unidade de textura otimiza o processamento de textura para um jogo mais rápido e com fluidez.
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N/A
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Tecnologia NVIDIA® Intellisample
O anti-aliasing mais rápido da indústria proporciona visuais ultra-realistas, sem bordas serrilhadas, em velocidades extremamente rápidas. Qualidade visual sobe a novas alturas através de um novo padrão de grelha rotativa, filtro anisotrópico avançado de 16x (até 128 taps), e suporte para supersampling e multisampling transparentes.
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N/A
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Tecnologia NVIDIA® Digital Vibrance Control®
Possibilita que o usuário ajuste controles de cores digitalmente para compensar as condições de iluminação do espaço de trabalho, com o intuito de obter cores precisas e brilhantes em todas as condições.
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N/A
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Suporte Microsoft® DirectX®
O padrão dos consoles atuais de PC e da próxima geração permite efeitos extraordinários e complexos para realismo cinematográfico. As GPUs da NVIDIA oferecem a implementação mais completa da função Shader Model - incluindo VTF?(busca de textura de vértices) - para garantir excelente compatibilidade e desempenho em todos os aplicativos DirectX.
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N/A
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Suporte Shader Model
Permite efeitos especiais extraordinários e complexos. Arquitetura shader da próxima geração proporciona jogos mais rápidos e com fluidez.
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N/A
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Otimização e suporte Open GL
Garante excelente compatibilidade e desempenho para aplicativos OpenGL.
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N/A
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Requisito mínimo de energia (Watt)
Esta é o requisito mínimo de voltagem de energia elétrica para a placa de vídeo desempenhar de maneira adequada.
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N/A
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Dissipadores de calor
Geralmente conhecidos como dispositivo de esfriamento passivo, ele não tem peças em movimento e, conseqüentemente, não tem som e é muito seguro; o dispositivo absorve e dissipa calor da GPU usando contato térmico (por contato direto ou radiante com um meio de resfriamento como, por exemplo, ar).
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Ventoinha de resfriamento
Algumas vezes conhecido como dispositivo de resfriamento ativo, uma pequena ventoinha elétrica que empurra o ar num dissipador de calor e gera assim uma pequena quantidade de ruído. É mais eficaz do que o dissipador de calor sozinho no resfriamento.
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Saída S-Video
Incluído para permitir a conexão com DVD players, videocassetes e consoles de video game.
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N/A
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Máx resolução horizontal digital
A resolução de tela horizontal máxima indica o máximo possível de nitidez e clareza de uma imagem que um monitor pode exibir, medida em número de pontos (pixels) horizontalmente.
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2560
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Máx resolução vertical digital
A resolução de tela vertical máxima indica o máximo possível de nitidez e clareza de uma imagem que um monitor pode exibir, medida em número de pontos (pixels) verticalmente.
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1600
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Máx resolução horizontal digital
A resolução de tela horizontal máxima indica o máximo possível de nitidez e clareza de uma imagem que um monitor pode exibir, medida em número de pontos (pixels) horizontalmente.
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2560
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Máx resolução vertical digital
A resolução de tela vertical máxima indica o máximo possível de nitidez e clareza de uma imagem que um monitor pode exibir, medida em número de pontos (pixels) verticalmente.
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1600
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ROHS
A diretiva RoHS significa "as restrições do uso de certas substâncias perigosas em equipamento elétrico e eletrônico". Esta diretiva proíbe a colocação no mercado da União Européia de novos equipamentos elétricos e eletrônicos que contêm mais do que os níveis concordados de chumbo, cádmio, mercúrio, cromo hexavalente, retardadores de chama bifenil polibromado (PBB) e éter difenil polibromado (PBDE).
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√
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Dimensões C (polegadas)
N/A
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10,5 Polegadas
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Dimensões L (polegadas)
N/A
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4,276 - 4,376 Polegadas
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Dimensões H (polegadas)
N/A
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1,5 Polegadas
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Dimensões C (métricas)
N/A
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26,7
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Dimensões L (polegadas)
N/A
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4,276 - 4,376 Polegadas
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Dimensões A (métricas)
N/A
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3,8
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Perfil
Algumas placas de vídeo têm a capacidade de trocar o suporte atual para torná-lo compatível com sistemas de computadores de perfil baixo que demandam uma placa de suporte mais baixa.
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Double
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